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A | 讯 据上海海关统计,今年前7个月,上海累计实现进出口3万亿元,较去年同期(下同)增长17.7%,外贸运行保持稳中向好态势。 近日,腾讯游戏对外公布消息,将联合多家全球游戏工作室,在德国科隆推出全球首个联合共创游戏艺术展,展览英文名称为“WorldsofPlay:TheGameArtExhibition”,开展时间定在2026年8月27日至29日。
这是一次把游戏内容转化为线下实体艺术体验的尝试。展会会借助实体装置、概念原画、沉浸式展陈等多种形式,把原本存在于屏幕内的虚拟游戏世界,变成可以实地感受的艺术空间,也为全球玩家与游戏创作者搭建交流渠道,方便不同地域的从业者展开对话。本次展出作品合计41款,品类包含射击、策略、RPG、竞速、动作等多个方向,参展阵容横跨海内外多个知名IP。
名单里可以看到国产作品《黑神话:悟空》《三角洲行动》《少女前线》系列、《影之刃零》《王者荣耀》系列、《光与夜之恋》,也有海外代表作《控制:共振》《刺客信条》系列、《使命召唤手游》《博德之门3》《PUBGMobile》《Rust》等。其中,7月份上海市进出口4475.7亿元,增长12.6%,连续18个月保持增长;出口2119.8亿元,增长24.3%;进口2355.9亿元,增长3.8%。版权申明:凡注有“”或电头为“”的稿件,均为独家版权所有,未经许可不得转载或镜像;授权转载必须注明来源为“”,并保留“”的电头。 。不少参与本次展览的游戏制作人,也留下寄语,表达对这场跨国游戏艺术展示的期待。
随着游戏产业不断发展,游戏艺术的价值正在得到更多重视。以往海外大型游戏展会,大多把重心放在新作试玩、版本情报公布,专门集合大量海内外作品做主题艺术展的案例并不算多。

B | 这次落地科隆,也能让欧洲地区的玩家近距离接触到国产游戏的美术设计,同时国内玩家也可以通过线上渠道看到海外经典作品的创作物料。

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目前该展览门票已经开放官方渠道预订,有计划前往科隆现场的玩家可以留意相关购票信息。你觉得游戏作品以线下艺术展的形式展出,会带来哪些不一样的体验?欢迎在评论区留下你的看法~详细内容:





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Published on:01:14:28